Setup de Doble Pantalla 3DS/DS/WiiU/DC para PC con Apollo/Artemis

¡Epa mi gente!

Les quiero mostrar cómo armar un setup de doble pantalla brutal con Apollo/Artemis en su PC y dispositivo Android.

Notas

NOTA 1: Esta guía asume que ya saben cómo usar Artemis/Apollo.
La guía está aquí → Guía de Joey's Retro Handhelds

NOTA 2: Recomiendo burda (muchísimo) usar un control telescópico conectado a su Android. De esta forma, tienen los controles de movimiento y la pantalla táctil del teléfono, y el control funciona como un dispositivo Xinput a través de Artemis. No es obligado, pero hace que todo cuadre perfecto. Es como una buena empanada con su guasacaca... ¿ya saben? ¿La combinación perfecta? (Si saben de lo que hablo, son de los míos).

Ok, a lo que vinimos. ¡A darle que es tarde!


Pasos Iniciales

En Apollo

Asegúrate de que tu dispositivo conectado tenga permiso para:

  • Lanzar apps (Launch apps)
  • Entrada de control (Controller input)
  • Entrada táctil (Touch input)
  • Entrada de mouse (Mouse input)
  • Entrada de teclado (Keyboard input)

Después:

  • Habilita Native Pen/Touch Support (En Input Settings)
  • Deshabilita Stream Audio (En Audio/Video Settings)
  • Usa la app Virtual Desktop, o configura tu app de Escritorio para que funcione como una pantalla virtual.

Nintendo 3DS

Resumido: Pon cada pantalla en ventanas separadas, mueve la pantalla táctil a tu monitor virtual. ¡Boom! ¡Y listo el pollo!

Azahar

  • View > Screen Layout > Separate Windows
  • Mueve la ventana de la pantalla inferior (bottom screen) a tu monitor virtual
  • Presiona F11 en ambas ventanas para ponerlas en pantalla completa
  • ¡Listo!

Nintendo DS

melonDS

  • View > Open New Window

Primera ventana:

  • View > Screen Sizing > Bottom Only

Segunda ventana:

  • View > Screen Sizing > Top Only
  • Mueve la pantalla inferior a tu monitor virtual
  • Listo.

Wii U

Vas a necesitar MotionSource en tu dispositivo Android para los controles de movimiento.

Descárgalo aquí:
cemuhook.sshnuke.net/padudpserver.html

MotionSource

  • Abre MotionSource
  • Selecciona la dirección IP de tu teléfono
  • Habilita el interruptor de Server
  • Pon tu teléfono en horizontal (toca uno de los iconitos de teléfono)
  • Cámbiate a Artemis (MotionSource corre en segundo plano), inicia tu escritorio virtual, bla bla bla.

Cemu

  • Options > Separate GamePad View
  • Options > Input Settings
  • Selecciona Wii U GamePad como el control emulado
  • Configura tus botones (inputs)

Añadir Controles de Movimiento:

  • Haz click en el + al lado de la lista de controles
    • API: DSUController
    • IP: la dirección IP de tu teléfono
    • Puerto: 26760 (o el que esté usando MotionSource)
  • Haz click en Controller
  • Espera a que se llene la lista
  • Selecciona tu control (normalmente Controller 1)
  • Corre Artemis en tu dispositivo
  • Inicia Virtual Desktop
  • Mueve la ventana del GamePad a tu monitor virtual
  • Listo.

Dreamcast

En cuanto a Dreamcast, es una papita (súper fácil). Sigue las instrucciones para configurar DreamPotato ( github.com/RikkiGibson/DreamPotato ), y luego mueve la ventana a tu monitor virtual.